头部猎人是我们不知道我们需要的真人版天际电影

恐怖电影的预算很低 - 只要看看超自然活动布莱尔女巫项目的独创性和惊险刺激 在一个完美的世界里,乔丹唐尼的头部猎人将成为这两个人的大热门,爆发出由强壮和胡须巫师赏金猎人主演的幻想恐怖电影的特许经营。

像维京人一样的克里斯托弗·莱格扮演冠军战士,他只被称为“父亲”。 他实际上是一个狩猎头的人。 更具体地说,他代表生活在当地城堡的人们所做的怪物头,希望有一天他会被要求最终面对杀死他女儿的生物。

这就是整个情节。 Rygh在他血腥,肌肉发达的肩膀上带着整个The Head Hunter ,因为这几乎是一个单人秀,只有不到十几行对话。 影片的前半部分大部分都是关于Rygh悲伤缠身的猎人的日常生活,以及他等待喇叭响起的无尽循环,这让他想起了他必须杀死的新怪物。 Rygh做了很好的工作,传达了父亲所感受到的空虚,以及多少悲伤驱使男人对复仇的渴望。

头部猎人是一个展示气氛的展示,首先关注父亲生命的痛苦单调,以及他在等待真正的目标出现时如何无情地执行他的工作。 对于近一半的电影,我们看到他将木头磨成长矛,将它安装在装饰着各种怪物头的墙上,抓住他非常坏的盔甲和武器,出去打猎,肩上带着沉重的包回来,并通过一些可怕的伤口。 在一个神秘的,神奇的黑色粘液上盘旋,治愈他的胃口,并为他的暴力生活的第二天做好准备。

值得庆幸的是,这部电影永远不会感觉重复,节奏也不会拖延,主要是由于唐尼的敏锐编辑。 但轻快的运行时间仍然留有吸收图像的空间。 猎头真的很美。

电影摄影师凯文斯图尔特(与唐尼共同编写剧本)充分利用了电影拍摄的偏远的葡萄牙和美国地点,捕捉了巨大的空虚和迷人的森林,看起来像天际带来了生命。 有风景照片如此雄伟,结合我们英雄的维京头盔,可以轻松通过泰姆瑞尔。 就像The Revenant最好的部分一样,一个看似无穷无尽的冷冻林地创造了一个漫长岁月的感觉,尽管在这种情况下它是怪物漫游地球的地方。

就像获得奥斯卡奖的电影一样, The Head Hunter利用阴影和黑暗将世界变为现实,因为斯图尔特主要靠篝火或火把提供光线,屏幕的其余部分被无尽的黑暗所填充。 同样,Eric Wegener的声音设计和Nick Soole的音乐有助于为电影填充足够丰富的听觉细节,以弥补缺乏昂贵的视觉效果。

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电影中最大的缺陷与其微观预算有关。 我们看到父亲的墙上挂着许多精心制作的怪物头,甚至可以看到一个飞行怪物(我选择相信的是Alduin)。 然而,那些希望在屏幕上充斥着大量怪物争吵和巨型生物的人会很失望地知道大多数战斗都是在屏幕外发生的,只有咕噜声,尖叫声和人类与怪物的嚎叫才能填满我们的想象力。 我们在生产设计中获得了足够丰富的细节,以引用一个更大的世界,充满了民间传说灵感的生物,人口密集的城堡和城镇,以及在天空中翱翔的巨型动物,使我们能够在这个世界中获得更多故事。

有一个我们得到很好看的生物:我们的维京英雄所追求的主要怪物。 在电影的中途,当父亲最终面对这个生物时,电影留下了它的大气和喜怒无常的慢慢燃烧,支持打闹,B电影的乐趣更多地归功于Sam Raimi的“ 邪恶的死亡2”而不是“指环王” 虽然我们看到的不仅仅是对名义头部的一瞥,但我们所看到的是一个令人印象深刻的实用效果展示,包括一些可以满足任何恐怖粉丝的粗糙和可怕的化妆效果。

头部猎人将一个小小的预算推向史诗般的水平,将稀烂的疯狂和幻想血腥填充到身临其境的极端。 如果你玩了一百个小时的“ 天际”或任何其他与怪物搏斗的开放世界游戏,请考虑让唐尼和斯图尔特在72分钟内完成比赛。

Head Hunter 现在有限的戏剧发行和VOD。


Rafael Motamayor是一位生活在挪威的自由电视/电影评论家和记者。 你可以 找到更多他的作品 ,或者在Twitter 上关注他